Η Ubisoft επισημοποιεί το Splinter Cell Remake, μια αναθεώρηση παιχνιδιού για την επόμενη γενιά! , Xbox one

Το Splinter Cell είναι μία από εκείνες τις άδειες που δυστυχώς δεν επωφελήθηκαν από ένα πρωτότυπο Opus στην κονσόλα όγδοης γενιάς. Αναμένεται για πολλά χρόνια, οι παίκτες θα μπορούν επιτέλους να κάνουν ένα διάλειμμα καθώς η Ubisoft επισημοποιεί την επιστροφή του Sam Fisher. Στην αρχή της εβδομάδας, μιλούσαμε για α ανανέωση μάρκας Splinter Cell, οπότε δεν ήταν τυχαίο!

A Splinter Cell Remake Under the Snowdrop Engine

Η ανακοίνωση του γαλλικού κολοσσού ήταν τόσο χαρούμενη όσο και απογοητευτική για κάποιους. Στην πραγματικότητα, αντίθετα με ό,τι περίμεναν οι παίκτες, η άδεια δεν θα επωφεληθεί από ένα νέο επεισόδιο.

Ο εκδότης ανακοίνωσε πρόσφατα το πλήρες ριμέικ της πρώτης δόσης του Splinter Cell. Να είστε σίγουροι, δεν πρόκειται σε καμία περίπτωση για ένα απλό λίφτινγκ του πρώτου επεισοδίου, αλλά για μια πλήρη αναμόρφωση του παιχνιδιού! που οδήγησε, θραύσμα Κύτταρο Θα επωφεληθεί από τις τεχνολογίες του Snowdrop Engine, του ίδιου κινητήρα που θα χρησιμοποιηθεί Avatar: Pandora’s Limits μαζικής ψυχαγωγίας, αλλά και αθλητισμού πόλεμος των άστρων από το ίδιο στούντιο.

Γιατί να χρησιμοποιήσετε κινητήρες επόμενης γενιάς για remake; Για να προσφέρει όχι μόνο την επόμενη γενιά γραφικών, αλλά και το gameplay, τον δυναμικό φωτισμό και τις σκιές που θα αναδείξουν τη δύναμη των πιο πρόσφατων κονσολών και έχουν κάνει επίσης τη σειρά διάσημη.

Μια μακρινή έξοδος, αλλά μια φιλόδοξη παραγωγή

Μπορείτε ακόμη και να το πείτε αμέσως, μην περιμένετε να πάρετε τα χέρια σας στο παιχνίδι σύντομα. Το Splinter Cell Remake βρίσκεται ακόμα στα πρώτα στάδια ανάπτυξής του. Ωστόσο, υπάρχει κάτι που πρέπει να καθησυχαστεί καθώς οι προγραμματιστές ισχυρίζονται ότι θέλουν να σεβαστούν το πνεύμα του παιχνιδιού πριν από την άδεια.

READ  la nouvelle IA de DeepMind code aussi bien qu'un développeur human

Αν και βρισκόμαστε σε πολύ πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, προσπαθούμε να διατηρήσουμε το πνεύμα των πρώτων παιχνιδιών, σε όλες τις πτυχές που έδωσαν την ταυτότητά τους στα πρώιμα Splinter Cell.

Ως εκ τούτου, η Ubisoft δηλώνει ότι το παιχνίδι έχει επεξεργαστεί εκ νέου από το Α έως το Ω και ότι ορισμένα στοιχεία σχεδίασης θα επανασχεδιαστούν ώστε να συσχετίζονται με τις προσδοκίες των παικτών. Το Splinter Cell Remake θα είναι σίγουρα ένα γραμμικό παιχνίδι και όχι ανοιχτό κόσμο, όπως φοβούνται οι παίκτες.

Αναμφίβολα, αυτός ο επανασχεδιασμός διατρέχει τον κίνδυνο να φέρει μια πνοή φρέσκου αέρα στην Ubisoft, η οποία έχει γεννήσει έναν ανοιχτό κόσμο που μερικές φορές είναι λίγο ήπιος τα τελευταία χρόνια. Εδώ, οι προγραμματιστές δηλώνουν ότι θα απολάμβαναν να εργάζονται σε μικρότερες περιοχές, οι οποίες θα επωφεληθούν από την ιδιαίτερη προσοχή.

Κάθε τετραγωνικό εκατοστό είναι μέρος ενός υποκαταστάτη ή παρέχει ένα υπόστρωμα ή έναν ευθύ κλάδο. Αυτή η πυκνότητα παιχνιδιού βρίσκεται στο προσκήνιο του Splinter Cell και θα είναι πολύ σημαντικό για εμάς.

Το στούντιο εκμεταλλεύεται αυτή τη μεγάλη ανακοίνωση για να μεταδώσει πολλαπλές Θέσεις εργασίας, απόδειξη ότι το έργο βρίσκεται ακόμα στα σπάργανα. Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί ότι η πρώτη παραγωγή που αναπτύχθηκε από την Ubisoft Toronto δεν είναι άλλη από splinter Cell Blacklist, Οι προγραμματιστές εξηγούν ότι η άδεια είναι στο DNA τους!

Εάν η προηγούμενη γενιά έχει επικριθεί πάρα πολύ για το υπερβολικά τεμπέλικο remastered, θέλει να σέβεται περισσότερο την κληρονομιά των βιντεοπαιχνιδιών της, χάρη στα Splinter Cell ή ακόμα πιο φιλόδοξα remakes. νεκρό χώρο , Ανυπομονούμε να δούμε το έργο που θα αφορά όλες τις πτυχές του παιχνιδιού: «φως και σκιά, τεχνικές κινούμενων σχεδίων, παιχνίδι, τεχνητή νοημοσύνη, ακόμη και ήχος».

READ  Τηλεόραση Hisense 50 "4K QLED για λιγότερο από 500 € στο Boulanger!

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται.

Back to top