Πλήρεις λεπτομέρειες για το Elden Ring, Σύμφωνα με τον Miyazaki, “The Greatest From Software Game Ever”

Εάν το τρέιλερ σας έδινε την αίσθηση ότι δοκιμάζετε τα μέγιστα μενού των παιχνιδιών FromSoftware που κυκλοφόρησαν τα τελευταία 10 χρόνια, ήταν σαφώς σκόπιμο. Διότι για τους συγγραφείς του, δαχτυλίδι eldenαντιπροσωπεύει το αποκορύφωμα όλης της εμμονής μας, ως μια νέα άδεια σκοτεινής φαντασίας, που μεταδίδεται μέσω αυτών των παιχνιδιών“, εξηγεί ο Hidetaka Miyazaki σε μια μακρά συνέντευξη που δόθηκε Για ιστότοπο IGN. Από την αρχιτεκτονική άποψη, δαχτυλίδι elden Ακολουθώντας ξεκάθαρα την ιδέα ένα βήμα πιο πέρα ​​με τον ανοιχτό κόσμο που εγείρει πολλά ερωτήματα, το στούντιο είναι γνωστό ότι είναι ο πρώτος χρυσοχόος σχεδόν γραμμικών ή διασυνδεδεμένων δομών. Αυτός ο ανοιχτός κόσμος ονομάζεται στα Αγγλικά γη μεταξύ (L’Entre-Terre στα γαλλικά, σύμφωνα με άρθρο JeuxVideo.com) και έρχεται με νέους μηχανικούς εξερεύνησης (το άλογο είναι φοβερό – αλλά περιορίζεται σε ανοιχτές περιοχές) και μάχη.

Αυτοί οι αγώνες θα το κάνουν πραγματικά ένα βήμα παραπέρα σε αυτόν τον νέο τίτλο. Ενώ η Soul είναι ήδη γνωστή για την προσφορά μιας μεγάλης ποικιλίας στυλ παιχνιδιού, δαχτυλίδι elden προτίθεται να προχωρήσει περισσότερο όσον αφορά την ευελιξία και ακόμη και ένα. αναλαμβάνει επίσης την παρεμβατική πλευρά του το τσεκούρι. Ο Hidetaka Miyazaki πιστεύει επίσης ότι οι μηχανισμοί της διείσδυσης θα ενσωματωθούν με έναν τρόπο “μάλλον απλό“: Το σκύψιμο θα κάνει λιγότερο εύκολο να εντοπιστεί σε ψηλό γρασίδι, να εκπλήξει τους εχθρούς πίσω από την πλάτη τους ή να ξεφύγει από τον κίνδυνο. δαχτυλίδι elden Αυτή είναι η ευελιξία που θέλει να δείξει στην οικοδόμηση του χαρακτήρα του και του στιλ παιχνιδιού του.

Προηγουμένως, μια συγκεκριμένη ικανότητα ήταν συνδεδεμένη με ένα συγκεκριμένο όπλο, αλλά τώρα μπορείτε να ανταλλάξετε ελεύθερα δεξιότητες μεταξύ διαφορετικών τύπων όπλων. Πιστεύω ότι υπάρχουν εκατό δεξιότητες συνολικά. Είστε ελεύθεροι να συνδυάσετε τις διαφορετικές δεξιότητές σας με διαφορετικά όπλα. Είστε ελεύθεροι να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας με διαφορετικά όπλα και εξοπλισμό. Είστε επίσης ελεύθεροι να μάθετε μαγεία. Πιστεύουμε ότι η προσαρμογή build θα είναι ακόμα πιο πλούσια και πιο διαφορετική από ό, τι πρινΕπιπλέον, για να ενθαρρυνθεί η εξερεύνηση, οι περισσότερες από αυτές τις δεξιότητες και τη μαγεία θα ανακαλυφθούν με την εξερεύνηση του κόσμου σε κάθε γωνιά και μεράκι και όχι από εμπόρους », λέει ο Hidetaka Miyazaki.

Και η πολυπόθητη διαχείριση αντοχής σε όλα αυτά; “Ναι, ο μετρητής αντοχής υπάρχει στο Elden Ring, αλλά πιστεύουμε ότι θα έχει μικρότερο αντίκτυπο στον παίκτη στο σύνολό του. Θέλαμε να το κάνουμε λιγότερο περιοριστικό και να συνεισφέρουμε περισσότερο σε αυτό το επίπεδο ελευθερίας από τους προηγούμενους τίτλους μας.Μας λένε. Ό, τι κι αν είναι χτίζω, ο χαρακτήρας πρέπει να είναι πιο ευέλικτος από τον ήρωα σκοτεινές ψυχές Εάν μόνο με την ικανότητα να πηδήξει κατά βούληση (ειδικά για να αποφύγει μια χαμηλή επίθεση, για εκείνους που έχουν διατηρήσει τα αντανακλαστικά τους) το τσεκούρι)

READ  Ένας μεγάλος αστεροειδής έχει περάσει κοντά στη Γη

Το ζήτημα της επιρροής του George RR Martin στη δημιουργία και την περιγραφή του παιχνιδιού αντιμετωπίζεται ρητά. “Ο George RR Martin έφερε πράγματα που δεν μπορούσαμε να κάνουμε μόνοι μας, από την άποψη της πλούσιας αφήγησης και της δραματοποίησηςΛέει ο Hidetaka Miyazaki, ο οποίος δεν μπορούσε να πει τίποτα άλλο, με τον τρόπο που ο Bandai Namco συνεχίζει να προωθεί το όνομα του συγγραφέα των μυθιστορημάτων του Game of Thrones (παιχνίδι των θρόνωνΣύμφωνα με την Hidetaka Miyazaki, μία από τις συνέπειες της συμμετοχής του μυθιστοριογράφου είναι αυτή. η ιστορία τουδαχτυλίδι elden Θα πρέπει να είναι λίγο λιγότερο μυστικοπαθής από άλλα FromSoftware, αυτό συμβαίνει επειδή η αφήγησή του περιστρέφεται γύρω από τους χαρακτήρες.

Στη μυθολογία του παιχνιδιού, το L’Entre-Monde είναι ένα μέρος ευλογημένο από την παρουσία του κύκλου του Alden. Ωστόσο, ορισμένοι έχασαν αυτήν τη χάρη, ακόμη και η διακριτική λάμψη στα μάτια τους τελικά εξαφανίστηκε. Αυτοί οι άνθρωποι αναφέρονται ως αμαυρωμένος, ή χωρίς ταλέντο στα γαλλικά. Αργότερα, ένα ιστορικό γεγονός αναγκάζει τον Κύκλο του Έλντεν να διαλύσει και το Shardless να επιστρέψει στον κάτω κόσμο, από τον οποίο εκδιώχθηκαν. “Αυτό είναι λοιπόν το σημείο εκκίνησης ή το κίνητρο για το ίδιο το παιχνίδι. Καθοδηγούμενος από τη χαμένη χάρη, ο Sharpless επιστρέφει στο Underground. Νομίζω ότι ένα από τα κύρια θέματα του παιχνιδιού είναι ο τρόπος με τον οποίο ο παίκτης, Shardless, προσεγγίζει ή αντιμετωπίζει αυτήν την ανακτηθείσα χάρη και επιστρέφει στη γη από την οποία πυροδοτήθηκε κάποτε, το πώς εξηγεί;“, Εξηγεί ο Μιγιαζάκι.

Το τρέιλερ δεν απέτυχε να αποκαλύψει τους γενναιόδωρα πολλούς εχθρούς και αφεντικά, το αποκορύφωμα οποιασδήποτε καλής δημιουργίας FromSoftware. Σε αυτό το σημείο, εκτός από το γεγονός ότι ο George RR Martin έγραψε την ιστορία του, ο Hidetaka Miyazaki εξηγεί ότι ένα από τα επαναλαμβανόμενα θέματα των αφεντικών είναι ότι είναι θεοί που έχουν κληρονομήσει διεφθαρμένη εξουσία από ένα κομμάτι του Elden Circle. . “Θέλαμε να απεικονίσουμε αυτά τα πλάσματα όχι μόνο ως τρομακτικά πλάσματα και δαίμονες, αλλά με μια ηρωική πτυχή και μια μυθολογία. Βασικά είναι οι παλιοί θεοί αυτού του κόσμουΜπορούμε να διαβάσουμε;

READ  Η ΕΕ θέλει αυτάρκεια στη σπάνια γη για τεχνολογία από το Euronews

Η συνέντευξη μάς διδάσκει επίσης ότι το Entre-Terre αποτελείται από έξι μεγάλες περιοχές και το καθένα φιλοξενεί μια μεγάλη θεότητα. Εάν υπάρχει πράγματι μια ανεπίσημη σειρά με την οποία ο παίκτης μπορεί να επισκεφθεί αυτές τις περιοχές, ακολουθώντας συγκεκριμένα τον μηχανικό της «χάριτος» που είναι υπεύθυνος για το σχεδιασμό του μονοπατιού, κανείς δεν θα αναγκαστεί να το ακολουθήσει. Απαιτείται ο ανοιχτός κόσμος, ώστε οι περιοχές να μπορούν να εξερευνηθούν με τη σειρά της επιλογής του. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι όλα θα είναι προσβάσιμα από την αρχή. Ειδικά επειδή από το FromSoftware, ήταν σημαντικό να παρέχετε στον παίκτη τα απαραίτητα εργαλεία, ώστε να μην χαθεί και να βρεθεί χωρίς μονοπάτι. Είναι επίσης βέβαιο ότι ο κύκλος ημέρας / νύχτας θα έχει επίδραση όχι μόνο στην ατμόσφαιρα ή στο οπτικό πεδίο των εχθρών, αλλά και στον πιστό.

Υπάρχει λοιπόν ένα στοιχείο προσανατολισμού, ειδικά στην αρχή. Υπάρχει ένας κύριος δρόμος που μπορούν να ακολουθήσουν οι παίκτες, αλλά είναι ελεύθεροι να παρεκκλίνουν από αυτόν και να ακολουθούν ανεξερεύνητα μονοπάτια ανά πάσα στιγμή. Θέλαμε να επικεντρωθούμε σε ένα σχέδιο που συμπλήρωσε αυτό το υψηλό επίπεδο ελευθερίας, αυτήν την ελεύθερη τάξη προόδου σε όλο τον κόσμο – τη σειρά με την οποία κινείστε στις διάφορες περιοχές, τα διαφορετικά αφεντικά και τον τρόπο προσέγγισης που επιλέγετε να επικοινωνήσετε μεταξύ τους. Ενδέχεται να σταλεί σε ορισμένες περιοχές κατά τη θέλησή σας, αλλά υπάρχουν διάφοροι τρόποι εντοπισμού και προσέγγισης αυτών των διαφορετικών καταστάσεων.“, εξηγεί ο δημιουργικός σκηνοθέτης.

ένα. προσβάσιμο από κεντρικό σημείο Ότι θα ανακαλύψουμε πολύ νωρίς στην περιπέτεια, οι έξι περιοχές στεγάζουν κάθε ένα μεγάλο κύριο μπουντρούμι, απευθείας συνδεδεμένο με τον εξωτερικό κόσμο (έτσι χωρίς το χρόνο φόρτωσης) και στο τέλος του οποίου είναι ο θεός της σφαίρας. Εκτός από αυτά τα μεγάλα μπουντρούμια, στο παιχνίδι “Τεράστια ποσότητα κατακόμβων, ανακτόρων και οχυρών απλώνονται στον χάρτη“, μας λένε. Φυσικά, δαχτυλίδι elden Υπάρχει ένα γρήγορο σύστημα ταξιδιού, αλλά μέσω προσεκτικής εξερεύνησης θα συγκεντρώσετε πολύτιμους πόρους για την κατασκευή αντικειμένων. “Υπάρχουν ακόμη περισσότεροι πόροι για την ανάκτηση της υγείας στην πορεία, καθώς θα παλέψετε περισσότερο από πριν.“, προσθέτει ένας Μιγιαζάκι που περπατάει σε κελύφη έναντι των τυράννων κατά της κατάταξης, αλλά το θέμα είναι ότι ο ανοιχτός κόσμος περιλαμβάνει κάποιες προσαρμογές στη διαχείριση δυσκολιών και στα σημεία ελέγχου.

READ  Δοκιμή πακέτου πληκτρολογίου/ποντικιού Cherry DW9100: Ασύρματος αυτοματισμός γραφείου με κλάση

Για να δώσει ένα παράδειγμα από το προηγούμενο παιχνίδι, μπορεί κανείς να σκεφτεί τον μηχανικό ανάστασης του Sekiro ως διατήρηση μιας αίσθησης προόδου και της επιθυμίας να μην χαλάσει αυτή την αίσθηση του ρυθμού. Έχουμε λοιπόν παρόμοια αντικείμενα στο Elden Ring. Κάτι που θα τους κρατήσει σε κίνηση και θα τους ενθαρρύνει να εξερευνήσουν περισσότερα. Αλλά δεν θα μπορείτε να επιβιώσετε ξανά σε αυτό το παιχνίδι“, εξηγεί ο Miyazaki, ο οποίος προτείνει ότι ο θάνατος σε αυτό το FromSoftware στον ανοιχτό κόσμο πιθανότατα θα είχε ως αποτέλεσμα μια ελαφρώς χαμηλότερη ποινή. Το άρθρο JeuxVideo.com το επιβεβαιώνει επισημαίνοντας την παρουσία ενδιάμεσων σημείων ελέγχου που διανέμονται σε ανοιχτές περιοχές εκτός από τα παραδοσιακά. Φωτιά

Όσον αφορά την ποσότητα, είχαμε ήδη αμφιβολίες, δαχτυλίδι eldenΘα είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι FromSoftware ποτέΟ Hidetaka Miyazaki δεν δίνει ακριβή εικόνα, αλλά φαίνεται ότι ο αριθμός των αφεντικών που ηττήθηκαν για να τελειώσει το παιχνίδι θα είναι χαμηλότερος από το συνηθισμένο (τουλάχιστον 6, απαραίτητα). Ο Hidetaka Miyazaki εκτιμά ότι η ηλικία του παιχνιδιού είναι τριάντα. σε ώρες σε ευθεία γραμμή και υποθέτει ότι ο ανοιχτός κόσμος δεν θα φιλοξενεί πόλεις ή χωριά όπου ζουν πολλοί άνθρωποι, τα ερείπια των χωριών στην καλύτερη περίπτωση. “Είναι η απόφαση να εστιάσουμε τους περιορισμένους πόρους μας σε ό, τι κάνουμε καλύτερα“, επιβεβαιώνει Φαμίτσου.

Όπως όλοι είδαμε στο τρέιλερ, ο παραδοσιακός μηχανικός κλήσης φαντασμάτων επέστρεψε. Σε δαχτυλίδι elden, θα ήταν πραγματικά δυνατό να καλέσουμε τις ψυχές των νεκρών εχθρών για να τους κάνουμε συμμάχους. Αυτό είναι το αποτέλεσμα της δυνατότητας να γνωρίζουμε πώς να ξεκινήσουμε τη συλλογή αυτών των πολλών πνευμάτων και να επιλέξουμε τον καλύτερο σύμμαχο για επίκληση ανάλογα με την κατάσταση. “Και φυσικά, στο Elden Ring θα μπορείτε ακόμα να καλέσετε άλλους παίκτες για να παίξετε co-op online.επιβεβαιώνει ο Miyazaki. Εδώ και πάλι, έχει γίνει ένα μικρό βήμα προς την προσβασιμότητα καθώς μιλάμε για ελαφρά μείωση του κόστους πόρων για τη διευκόλυνση της πρόσβασης σε πολλούς παίκτες. Και με μερικές εξαιρέσεις, οι συγκεντρώσεις πολλών παικτών θα είναι δυνατές σε ανοιχτούς χώρους, όχι μόνο στα μπουντρούμια.

  • Διαβάστε επίσης | Το Elden Ring όχι μόνο αποδείχθηκε, αλλά έχει και ημερομηνία κυκλοφορίας

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top