Προσφορές που θα επιβεβαιωθούν για Xbox και Hideo Kojima: Επόμενο παιχνίδι! | Xbox One

Ακούμε για μια συγχώνευση μεταξύ Xbox και Hideo Kojima για μήνες. Όλα ξεκίνησαν με ένα μυστηριώδες παιχνίδι, το οποίο εγκαταλείφθηκε, αποκαλύφθηκε από τη Sony και πήραν μέρος για το επόμενο έργο του Hideo Kojima. Αλλά αυτές οι πληροφορίες αρνήθηκαν από τον δημοσιογράφο Jeff Grubb, διευκρινίζοντας ότι ο Hideo Kojima ήταν σε συνομιλίες με το Xbox για το επόμενο παιχνίδι. Σύμφωνα με τον ίδιο, η συμφωνία έχει πλέον ολοκληρωθεί.

Η συμφωνία θα πραγματοποιηθεί μεταξύ του Xbox και του Hideo Kojima

Σε ένα τελικό βίντεο που δημοσιεύτηκε χθες, ο Jeff Grubb αποφάσισε να παράσχει κάποιες διευκρινίσεις σχετικά με το τι γνωρίζει για τη συνεργασία μεταξύ του Xbox και του Hideo Kojima. Σύμφωνα με τον ίδιο, η συμφωνία έχει πλέον διευθετηθεί παρόλο που δεν έχουν ακόμη διευθετηθεί ορισμένες τελικές λεπτομέρειες. Με δικά του λόγια, η συμφωνία δεν μπορεί πλέον να υπογραφεί. Μπορούμε λοιπόν να φανταστούμε ότι έχει επιτευχθεί συμφωνία μεταξύ των δύο πλευρών, και πρόκειται μόνο για διοικητικές διατυπώσεις.

Πριν από λίγες μέρες ανακαλύψαμε xbox one recruit kim swift στοχεύει στον εκδότη του Xbox Game Studio “Για την επιτάχυνση της καινοτομίας μας και τη συνεργασία με ανεξάρτητα στούντιο για τη δημιουργία παιχνιδιών για το cloud.” Ο Kim Swift είναι γνωστός για την κατοχή της θέσης του Lead Designer στο Portal πριν εργαστεί για το Amazon στο EA Motive (Star Wars Ragtag – Canceled – και Star Wars Battlefront 2), στη συνέχεια Left 4 Dead και Left 4 Dead Designer στο 2 και τελικά. Στάδιο.

Σύμφωνα με τις πηγές του Jeff Grubb, η αποστολή του Kim Swift θα είναι να επιβλέπει διάφορες συνεργασίες μεταξύ Xbox και ανεξάρτητων στούντιο που θέλουν να αναπτύξουν παιχνίδια με γνώμονα το cloud gaming. Το Kojima Productions, το στούντιο του Hideo Kojima, θα είναι μέρος αυτού, το Circle Is Complete.

READ  Γιατί το Oppo Find X3 Pro είναι το καλύτερο smartphone;

Το επόμενο αποκλειστικό παιχνίδι του Hideo Kojima;

Ο Jeff Grubb έχει αποδείξει πολλές φορές ότι γνωρίζει πλήρως ορισμένα από τα σχέδια στο Xbox. Είτε πρόκειται για το τέλος του Χρυσού για νέες κονσόλες, ημερομηνίες συνεδρίων ή παιχνίδια δωρεάν για παιχνίδι, έχει αποδείξει εύλογα ότι χτυπά το καρφί στο κεφάλι. Και ήδη τον περασμένο Απρίλιο, επιβεβαίωσε ότι ο Kojima ήταν πράγματι σε συζητήσεις με το Xbox.

Αλλά η μεγαλύτερη απόδειξη που έχω ότι το Abandoned δεν είναι έργο Kojima είναι ότι η Kojima βρίσκεται σε συνομιλίες με τη Microsoft σχετικά με την κυκλοφορία του επόμενου παιχνιδιού της, σύμφωνα με μια πηγή που είναι εξοικειωμένη με το θέμα. Και ναι, αυτό το άγαλμα στο ράφι του Phil Spencer αναφέρεται σε μια πιθανή συμφωνία με τον θρυλικό προγραμματιστή. Δεν μπορώ να επιβεβαιώσω ότι το Xbox έχει επιτύχει ακόμη μια συμφωνία, αλλά η κατανόησή μου είναι ότι η Kojima βρίσκεται στην καρδιά του σχεδίου της Microsoft να αξιοποιήσει τα ιαπωνικά ταλέντα.

Ο Jeff Grubb διευκρίνισε ότι δεν ήξερε αν η συμφωνία είχε ήδη λήξει, αλλά ότι η Kojima θα ήταν μια μεγάλη εστίαση για το Xbox που θέλει να προσελκύσει περισσότερα ιαπωνικά ταλέντα στις πλατφόρμες της. Από τα πρόσφατα λόγια του, μπορούμε να φανταστούμε ότι η συζήτηση μεταξύ του Xbox και του Kojima πήγε αρκετά καλά.

Κρίνοντας από τις ενδείξεις που τοποθετήθηκαν στα ράφια του Phil Spencer, ένα από αυτά πέρασε απαρατήρητο πριν από λίγους μήνες, καθώς όλοι παρατηρήσαμε ότι το ράφι του Phil Spencer ήταν διακοσμημένο με ένα άγαλμα σε άμεση αναφορά στην Kojima Productions, η οποία βρίσκεται ακριβώς δίπλα στην ναυαρχίδα Xbox X. .

Το Xbox αναζητά περισσότερα ιαπωνικά παιχνίδια

Δεν θα εκπλαγούμε πραγματικά εάν επιβεβαιωθεί μια τέτοια συμφωνία μεταξύ του Xbox και του Hideo Kojima. Το Xbox δεν έκρυψε ποτέ την επιθυμία του να συνεργαστεί περισσότερο με τους Ιάπωνες προγραμματιστές και πριν από την κυκλοφορία των Xbox Series X και Xbox Series S, ο Phil Spencer είχε αυξήσει τις επισκέψεις του στην Ιαπωνία.

Τον Ιανουάριο του 2020, το αφεντικό του τμήματος Xbox είπε στον εαυτό του Χαρά από τη συνάντησή τους με μερικά ιαπωνικά στούντιο Για να μιλήσουμε για το 2020 και μετά. Ένα μήνα αργότερα, υπενθύμισε ότι η ιαπωνική αγορά ήταν σημαντική για το Xbox και ήταν απαραίτητη. Αφήστε τα πράγματα να αναπτυχθούν.

Δεν ξέρω αν θα κερδίσουμε ποτέ στην Ιαπωνία ή όχι, αλλά από το στάδιο μέχρι την κατάσταση στην Ιαπωνία σήμερα, δεν το αποδέχομαι.

Η Microsoft δεν έκρυψε ποτέ το ενδιαφέρον της να σπάσει στην Ασία. Το λίκνο των βιντεοπαιχνιδιών εξακολουθεί να είναι αρκετά κατάλληλο για τη μάρκα Xbox σε σύγκριση με το Nintendo ή το PlayStation, αλλά οι τρέχουσες προσπάθειες της Microsoft για αυτήν την αγορά δεν είναι ανάλογες με αυτές που είχε πριν από πέντε χρόνια. Πριν αγοράσει τη Bethesda, ο Phil Spencer δήλωσε ότι ενδιαφέρεται επίσης για αυτό το μέρος του κόσμου να επεκτείνει τη γκάμα των στούντιο του σε όλο τον κόσμο.

Τώρα έχουμε στούντιο στον Καναδά, στούντιο σε άλλες περιοχές των Ηνωμένων Πολιτειών, αλλά νομίζω ότι έχουμε μια τρύπα στην Ασία. Τα είπα και στον Μάθιου [Booty] και δημόσια. Μακάρι να είχαμε περισσότερα πλεονεκτήματα από τη δική μας ασιατική ομάδα σχεδιαστών. Τίποτα δεν είναι επικείμενο, οπότε δεν είναι μια προ-ανακοίνωση, αλλά αν κοιτάξετε στον χάρτη που είμαστε, είναι μια πραγματική ευκαιρία για εμάς.

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top