Τα πρόσωπα των παιχνιδιών επόμενης γενιάς θα είναι εκπληκτικά και εύκολα στη δημιουργία

Το πολύ δημοφιλές Unreal Engine θα αποκτήσει ένα νέο εργαλείο. σκοπός? Κάντε τα κινούμενα σχέδια και τα γραφικά ενός παιχνιδιού όπως το προηγούμενο μέρος 2 πιο προσβάσιμα.

Μερικά παιχνίδια PS4 αργά έχουν σηματοδοτήσει τον κόσμο με την επιτυχία του τεχνολογικού τους επιτεύγματος. Πιστεύουμε ειδικά Το τελευταίο μας μέρος 2 Και οι πλήρως διαδεδομένες σκηνές διαλόγου του, και σε κάποιο βαθμό, το πρόβλημα του Red Dead Redemption 2., για να επιτευχθούν τέτοιες σκηνές και με τόσο υψηλό επίπεδο λεπτομέρειας, απαιτεί έναν αστρονομικό προϋπολογισμό που μόνο η Sony και η Rockstar μπορούν να αντέξουν οικονομικά τα blockbusters τους.

Με τη νέα της τεχνολογία, η Epic Games σκοπεύει να καταστήσει αυτές τις μεθόδους πιο προσιτές στο Unreal Engine, και έτσι ανακοίνωσε το Metahams. Αυτό είναι καταπληκτικό. Σας ανακαλύπτουμε βίντεο παρουσίασης που παρέχουν μια καλή επισκόπηση των δυνατοτήτων της τεχνολογίας.

Lien YouTubeΕγγραφείτε στο Frandroid

Αξιόπιστο άνθρωπο, εύκολο στην κατασκευή

Αυτή η τεχνική παίρνει πρώτα τη μορφή της Metahuman δημιουργός, Μια εφαρμογή ιστού που είναι προσβάσιμη από το πρόγραμμα περιήγησης και εκτελείται στο cloud και η οποία μοιάζει μόνο με ένα μενού δημιουργίας χαρακτήρων, όπως μπορείτε να βρείτε στο The Sims ή σε ένα RPG. Σύμφωνα με τα Epic Games, αυτή η συσκευή μπορεί να κατασκευάσει μοντέλα ανθρώπων σε λίγες μόνο ώρες, όπου μπορεί να χρειαστούν εβδομάδες ή μήνες πριν. Ο κινητήρας εξακολουθεί να αισθάνεται αρκετά ενεργοποιημένος, με πολλά σημεία ρύθμισης που θέλετε το μοντέλο να μοντελοποιείται σωστά.

Μόλις ολοκληρωθεί η εργασία, το μοντέλο είναι έτοιμο για εισαγωγή στον Unreal Engine και χρησιμοποιείται: ο σκελετός του, η υφή του και τα προκαθορισμένα επίπεδα λεπτομέρειας. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να το κινούσετε ή να χρησιμοποιήσετε την καταγραφή κίνησης. Αν σκεφτούμε τι αντιπροσωπεύει εδώ τα Epic Games, το έργο των καλλιτεχνών θα είναι πράγματι πολύ εύκολο.

READ  Η νέα λειτουργία του Photoshop σκοτώνει τον αισθητήρα 108 megapixel

Lien YouTubeΕγγραφείτε στο Frandroid

Το MetaHuman Creator είναι προς το παρόν διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση, αλλά η Epic Games ανακοινώνει μια κυκλοφορία για όλους τους προγραμματιστές τους επόμενους μήνες. Ανυπομονούμε να δούμε ποια παιχνίδια μπορούν να παράγουν μικρότερες ομάδες με τέτοια εμβέλεια. L’Oreal Engine 5 Ήδη η φάρσα.

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top