Το Diablo Immortal σημειώνει ένα θλιβερό ρεκόρ στο Metacritic – Diablo Immortal

Μια εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του, το Diablo Immortal έσπασε ένα ρεκόρ στο Metacritic, που σημαίνει ότι το παιχνίδι Blizzard έλαβε τη χειρότερη βαθμολογία στην ιστορία των προγραμματιστών. Με μέσο όρο 0,5 στα 10, το παιχνίδι για κινητά υπολείπεται του Warcraft 3 Reforged, το οποίο αυτή τη στιγμή βρίσκεται στο 0,6. Είναι επίσης μέρος των κορυφαίων 3 παιχνιδιών με τα χειρότερα σκορ στο Metacritic.

Αντίθετα, το Metascore του Diablo Immortal είναι 75, μια καλή βαθμολογία αλλά απέχει πολύ από τη βαθμολογία των χρηστών με βάση τις ψήφους από περισσότερους από 3.000 χρήστες.

Η εξήγηση βρίσκεται σε μεγάλο βαθμό στο review bombing, μια τεχνική που περιλαμβάνει να χαμηλώνετε τη νότα σας όσο το δυνατόν πιο γρήγορα και βιώσιμα για να βάλετε ένα 0 σε ένα παιχνίδι. Για το Immortal, η αδυσώπητη συμπεριφορά προέρχεται αναμφίβολα από τις μικροσυναλλαγές που έχουν γίνει τακτικά πρωτοσέλιδα από την κυκλοφορία του MMOARPG. Αυτά δεν είναι του γούστου όλων και κάποιοι από την κοινότητα προσπαθούν να το πουν στην Blizzard μέσω του Metacritic.

Για να αποκτήσετε τόσο χαμηλή βαθμολογία, πρέπει να επιστρέψετε στις πρόσφατες κυκλοφορίες των Warcraft III Reforged… και BC Classic. Σε γενικές γραμμές, οι πιο πρόσφατες παραγωγές της Blizzard έχουν αξιολογηθεί κακώς από τους χρήστες. Το Diablo 2 Resurrection μόλις αγγίζει τα 3/10 ενώ το Shadowlands, το τελευταίο expansion του WoW, μόλις και μετά βίας τα πάει καλύτερα με το 3.1. Εάν ο καθένας μπορεί να έχει διαφορετική άποψη για ένα βιντεοπαιχνίδι, ένας τίτλος όπως το D2R αξίζει σαφώς περισσότερο από τα 3/10 της τιμής που πλήρωσε το παιχνίδι για μια εκτιμώμενη τιμή που ήταν πολύ υψηλή (39,99 €) και οι διακομιστές ήταν υπερφορτωμένοι κατά την έξοδο.

READ  Joe Fiat 500 στο ηλεκτρικό αιλουροειδές. θέλω να κόψω

Για χάρη των αθανάτων, απλώς ρίξτε μια ματιά στο Reddit ή στα επίσημα φόρουμ (ακριβώς όταν τα βρείτε) για να δείτε αν υπάρχουν μικροσυναλλαγές στην καρδιά του προβλήματος. Μπορούμε επίσης να επισημάνουμε ανησυχίες που γνωρίζουν οι χρήστες των συσκευών Samsung Galaxy, η Blizzard αναγκάστηκε να τις αφαιρέσει από συμβατά smartphone και tablet ενώ αναζητούσε λύσεις.

Ο βομβαρδισμός κριτικής συμβαίνει στα βιντεοπαιχνίδια εδώ και πολύ καιρό. Πριν από δέκα χρόνια, τα πρώτα παιχνίδια που χρησιμοποίησαν DRM στοχοποιήθηκαν από τους παίκτες. Με βάση ορισμένες αποφάσεις που λαμβάνονται από εκδότες και προγραμματιστές, ένα παιχνίδι μπορεί ξαφνικά να στοχευτεί από χρήστες του Metacritic, όπως το The Elder Scrolls V: Skyrim το 2015. Πρόσφατα, το Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition καταργήθηκε. τεχνικά προβλήματα. Μερικές φορές, όμως, οι λόγοι δεν έχουν καμία σχέση με το παιχνίδι, όπως το Life is Strange: True Colors, που στοχοποιούνται από Κινέζους παίκτες λόγω της παρουσίας της σημαίας του Θιβέτ. Έχει ήδη αποδειχθεί ότι η απότομη πτώση στα σκορ των χρηστών μπορεί να προέλθει από έναν παίκτη που δημιουργεί εκατοντάδες λογαριασμούς, όπως συνέβη με το Kunai, ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας από την Turtleblaze.

Σημειώστε ότι ο βομβαρδισμός κριτικής δεν έχει σημαντική επίδραση στις πωλήσεις ή την επιτυχία ενός βιντεοπαιχνιδιού. Βραχυπρόθεσμα, μπορεί να οδηγήσει ακόμη και στην προώθηση ενός τίτλου με το αντίθετο αποτέλεσμα. Ωστόσο, μακροπρόθεσμα, αυτό θα μπορούσε να βλάψει τη φήμη του στούντιο.

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται.

Back to top