Cyberpunk 2077: Βελτίωση της ανάλυσης από το Digital Foundry στο Patch 1.2 | Xbox One

Κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2020, Cyberpunk 2077 Πασπαλίστηκε πολύ μελάνι. Εάν ο τίτλος είναι απολαυστικός για αναπαραγωγή στα Xbox X, S και PS5, από την άλλη πλευρά, αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα προσαρμογής σε κονσόλες παλαιότερης γενιάς όπως το Xbox One και το PlayStation. Αυτά τα προβλήματα είναι τόσο σημαντικά που ο τίτλος εξακολουθεί να αποσύρεται από το PlayStation Store σήμερα.

Σε μια προσπάθεια να διορθώσει την κατάσταση, το CD Projekt Red επικεντρώθηκε σε διάφορες διορθωτικές ενημερώσεις. Πρόσφατα, το μεγάλο patch 1.2 κυκλοφόρησε με τη φιλοδοξία να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιού. Για να μάθετε αν το στοίχημα είναι επιτυχές, είναι οι συνηθισμένοι ειδικοί ψηφιακών χυτηρίων που παρέχουν μια πλήρη ανάλυση αυτής της πολυαναμενόμενης ενημέρωσης.

Διαβάστε επίσης: Cyberpunk 2077: Η μεγαλύτερη ενημέρωση 1.2 είναι τώρα διαθέσιμη για λήψη!

Θυσία για βελτίωση της απόδοσης

Στο πρώτο μέρος του βίντεό του, το Digital Foundry εστιάζει στις εκδόσεις Xbox One X και PlayStation 4 Pro του Cyberpunk 2077. Για τη βελτίωση της απόδοσης, το CD Prozac βελτίωσε το παιχνίδι του, καθώς βλέπουμε ότι πολλά στοιχεία απουσιάζουν τώρα. Η διαχείριση του φωτός εντός και εκτός της οθόνης είναι πολύ διαφορετική. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για την έκδοση PlayStation 4 Pro, καθώς η έκδοση Xbox One X ήταν παρόμοια με αυτήν που ήταν πριν από την άφιξη αυτής της ενημερωμένης έκδοσης κώδικα παγκοσμίως. Τα καλά νέα είναι ότι αυτές οι θυσίες χρησιμεύουν για να κάνουν το framerate πιο σταθερό στην κονσόλα Sony, ενώ είναι ελαφρώς βελτιωμένο στο Xbox One X, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ πιο μεταβλητό.

Αυτή η έκδοση Xbox One X εξακολουθεί να πάσχει από ένα πολύ ασυνεπές πλαίσιο με πολύ σημαντικά προβλήματα πτώσης. Λίγα δευτερόλεπτα παγώνει επίσης συνεχώς. Για το Digital Foundry, η καλύτερη έκδοση είναι επομένως η έκδοση PS4 Pro με γενικά πιο σταθερό framerate στα 30 fps. Ωστόσο, για να επιτευχθεί αυτό το αποτέλεσμα, έπρεπε να γίνουν θυσίες. Διακοπή παιχνιδιών έχουν επίσης σημειωθεί στις κονσόλες Sony και προφανώς δεν υπάρχουν στο Xbox One X.

READ  Το έπος του Μαμούθ εντοπίστηκε μέσω DNA

Ορισμένες αλλαγές στο Xbox One και το PS4

Αν και οι εκδόσεις Xbox One και PlayStation 4 επηρεάστηκαν αναμφίβολα, ελπίζαμε ότι αυτή η ουσιαστική ενημέρωση θα βελτιώσει σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού. Δυστυχώς, αυτό δεν ισχύει στην πραγματικότητα, καθώς εξακολουθούμε να εργαζόμαστε με ένα ασταθές framerate και στις δύο κονσόλες, καθώς και σε αυτές που αναφέρονται στο PS4 Pro με παρόμοια σφάλματα στο PS4.

Η έκδοση Xbox One εξακολουθεί να είναι η χειρότερη έκδοση, σύμφωνα με το Digital Foundry, παρά τις αλλαγές που έγιναν στη ροή της ιδιοκτησίας. Το στούντιο φαίνεται να επικεντρώθηκε κυρίως στις εκδόσεις Xbox One X και PS4 Pro, ενώ οι κονσόλες που κυκλοφόρησαν το 2013 εξακολουθούν να σπάνια συνιστώνται για παιχνίδι.

Ο χάρτης πορείας του στούντιο είναι πυκνότερος και πολλές ενημερώσεις δεν έχουν ακόμη ολοκληρωθεί. Xbox Series X | Για το S και το PlayStation 5, θα λάβουν μια αναβαθμισμένη έκδοση αργότερα φέτος.

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top