Dying Light 2: Προτιμώμενες εκδόσεις PS4 και Xbox One, επόμενη γενιά, λειτουργία απόδοσης διάρκειας ζωής

Φως θανάτου 2 είναι Από τη σιωπή τους τον περασμένο μήνα, Το οποίο περιέχει ένα βίντεο Τεκλαντ Προσφέρθηκε λίγα δευτερόλεπτα, για να αντιμετωπίσει παίκτες που έκαναν δολοφονικές παρατηρήσεις εναντίον του Το παιχνίδι Αδημοσίευτα και υποσχέθηκαν περισσότερα νέα σύντομα. Η επιστροφή δεν είναι για αυτήν την εβδομάδα, αλλά είχαμε ακόμα το ευκρινές δικαίωμα να ευχαριστήσουμε WCCFTech. Δημοσιογράφοι από τον ιστότοπο μίλησαν στον Tomas Szakowski, Απόδοση σκηνοθέτη, ज़ ukaz Burka, Senior Programmer Technology, Andrzej Polázek, Διευθυντής μηχανών παιχνιδιών, Για να μιλήσουμε για την τεχνολογία και πολλά άλλα.

Έχει ήδη ζητηθεί Εάν ο κινητήρας είναι δύσκολη μετάβαση Chrome 6 Πεθαίνω φως Κινητήρας C Το έργο ήταν στον πυρήνα πολλών αναβολών, Και φαίνεται να συνέβαλε σε αυτό.

Łukasz Burdka: Έχουμε αναβαθμίσει σχεδόν όλα τα βασικά συστήματα κινητήρων. Το νέο σύστημα στοιχείων παιχνιδιού μας επιτρέπει να προσφέρουμε μεγάλη ποσότητα αντικειμένων σε επίπεδα. Η τεχνολογία παγκόσμιας ροής επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν την τεράστια πόλη μας χωρίς φόρτωση. Αναβαθμίσαμε τη μηχανή φυσικής μας σε bullet physics που εμφανίζεται σε μερικά από τα πιο δημοφιλή blockbusters ανοιχτού κόσμου. Το ολοκαίνουργιο σύστημα κίνησης και έκφρασης του προσώπου μας επιτρέπει να παρουσιάσουμε ρεαλιστικούς χαρακτήρες. Χάρη στο νέο σύστημα τεχνητής νοημοσύνης, δεν έχουν μόνο παρουσία, αλλά και ρεαλιστική συμπεριφορά. Το σύστημα ήχου αναβαθμίστηκε σε WWS, το οποίο οδήγησε σε πιο συναρπαστικό σχεδιασμό ήχου και υποστήριξη για διαδραστική μουσική. Το νέο σύστημα ιστοριών βοηθά σε μεγάλο βαθμό την αφήγηση και τον κόσμο να δει τις αλλαγές που μπορούν να διαμορφώσουν οι παίκτες μέσω της επιλογής τους. […]

Με το στάδιο προ-παραγωγής του Die-Lite 2 να μεταβαίνει στον C-Engine λόγω της μετάβασης, αυτές οι αλλαγές ήταν σίγουρα σχεδιασμένες για να δημιουργήσουν έναν ευρύ κόσμο φωτισμού βαφής. Χρειάστηκε αρκετός χρόνος για να προσαρμοστούν οι προγραμματιστές μας στην τεχνολογία και το τμήμα τεχνολογίας μας χρειαζόταν χρόνο για να βελτιώσει την εμπειρία χρήστη του νέου εκδότη. Η αρχή της ανάπτυξης του C-Engine ήταν μια δύσκολη στιγμή για την παραγωγή μας, αλλά ήταν απαραίτητο να πραγματοποιήσουμε τις φιλοδοξίες του Dying Light 2.

Χρήση εργαλείων όπως CityBuilder Υπήρξε επίσης αναφορά για την προώθηση της δημιουργίας ενός τεράστιου και διαφορετικού περιβάλλοντος, το οποίο είχαμε την ευκαιρία να θυμόμαστε Χάρτης Θα είναι πιο κάθετη και περίπου 4 φορές μεγαλύτερη από το φως της μήτρας.

Doukasz Burdka: Ο κινητήρας C κάνει μια τεράστια δουλειά υποστηρίζοντας τον ευρέως ανοιχτό κόσμο. Με την τεχνολογία παγκόσμιας ροής, δεν είναι μια τεχνολογία που περιορίζει το μέγεθος της κάρτας. Εργαλεία όπως το CityBuilder μας επιτρέπουν να καλύψουμε γρήγορα μεγάλες περιοχές με ένα ρεαλιστικό περιβάλλον πόλης που μπορεί να παρουσιαστεί αποτελεσματικά στο παιχνίδι.

Στην πραγματικότητα, ο χρόνος περιορισμού του μεγέθους του χάρτη είναι χρόνος για να γεμίσετε την πόλη με μοναδικές προκλήσεις παιχνιδιού, αξέχαστες ιστορίες και ενδιαφέρουσες ευκαιρίες εξερεύνησης. Δεν υπήρχε έλλειψη προσωπικού για τεχνικούς λόγους. Ο χάρτης στο Dying Light 2 εκτιμάται ότι είναι τέσσερις φορές το μέγεθος του αρχικού παιχνιδιού, η ακριβέστερη εκτίμηση που μπορούμε να παρέχουμε. Ο χάρτης του Dying Light 2 είναι πολύ πιο κάθετος και προσφέρει πολλές ευκαιρίες για εξερεύνηση, οπότε η πόλη φαίνεται ακόμη μεγαλύτερη από αυτήν.

Συμβατότητα RTX Και DLSS 2.0 Σε υπολογιστή Υπήρχε επίσης το θέμα μιας ερώτησης, αλλά τίποτα νέο δεν αναφέρθηκε σε αυτό το θέμα.

Όλα τα εφέ σημειώθηκαν [seront boostés par le ray tracing]Δηλαδή, σκιές, απόφραξη περιβάλλοντος και ανάκλαση του φωτός, για παράδειγμα από το φακό της συσκευής. Επίσης, πειραματιζόμαστε με το NVIDIA για να διευρύνουμε τη βάση επιπτώσεων.

Η ανίχνευση ακτίνων είναι μια εξαιρετική τεχνική. Εξετάζουμε νέες δυνατότητες που σχετίζονται με το DX12 Ultimate τύπου VRS. Οι αποχρώσεις των ματιών είναι μια ερώτηση για το επόμενο έργο. Το DL2 θα συνεχίσει να αναπτύσσεται για μεγάλο χρονικό διάστημα, οπότε τα αποτελέσματα της έρευνάς μας θα εμφανίζονται επίσης μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού εάν επηρεάζουν σημαντικά την ποιότητα του παιχνιδιού.

Από την άλλη πλευρά, καλά νέα για εκείνους που δεν έχουν ακόμη φύγει. Επόμενη γενιά : Το Dying Light 2 έχει αναπτυχθεί στην “κύρια κονσόλα” με PS4 και Xbox One, Ποια είναι η προτεραιότητα Τεκλαντ.

«Ο κύριος και η ειρήνη ήταν η προτεραιότητά μας εδώ και πολύ καιρό. Κάνουμε ό, τι μπορούμε για να διασφαλίσουμε ότι η ποιότητα του παιχνιδιού στο PS4 ή το XBO είναι στο υψηλότερο επίπεδο. Έχουμε ξεκινήσει τις δοκιμές σε κονσόλες παλαιότερης γενιάς σε σύγκριση με άλλα έργα. Αυτό είχε να κάνει με την κλίμακα των αλλαγών του κινητήρα και τα φιλόδοξα σχέδια για να κάνουν το παιχνίδι ακόμη πιο περίπλοκο από το DL1.

Φως θανάτου 2 Άρα δεν θα υπάρχει πλήρες παιχνίδι Επόμενη γενιά, Αλλά προφανώς θα βελτιστοποιηθεί για αυτές τις πλατφόρμες Διάφοροι τρόποι εμφάνισης. Σε PS5 και Xbox Series X, θα μπορούμε να επιλέξουμε Εστίαση στην ποιότητα (για) ανίχνευση ακτίνων), Οθόνη (για 60 fps ή περισσότερο) ή ανάλυση (για 4K). Τελευταίο σημείο: Η διάρκεια ζωής της καμπάνιας πρέπει να είναι περίπου 20 ώρες, Και μεταξύ 40 και 60 ωρών για να ολοκληρώσετε ολόκληρη την εμπειρία.

Εάν βιαστείτε θα πρέπει να μπορείτε να ολοκληρώσετε την ιστορία σε περίπου 20 ώρες. Αλλά για να δείτε τα πάντα, πρέπει να δώσετε 2-3 φορές περισσότερο από αυτό. Ο χώρος ανοίγματος μπορεί να διαρκέσει 7-8 ώρες αν θέλετε να περιπλανηθείτε σε κάθε γωνιά, οπότε υπάρχουν πολλά να παίξετε εδώ.

Τεκλαντ Τελειώνει με πολλά υποσχόμενα “Πολύ σύντομα, συνεχίστε την επικοινωνία σας”Δεν μπορούμε να περιμένουμε να δούμε περισσότερα. Μπορείτε να προπαραγγείλετε το αντίγραφο εκ των προτέρων Στα 55,99 € Amazon.fr, Για κυκλοφορία μέχρι το τέλος του 2021 σε PC, PS4, Xbox One, PS5 και Xbox Series X. μικρό

Βινιέτα επεξεργαστήΒοηθός
Συντάκτης
Ο αγαπημένος συντάκτης του αγαπημένου συντάκτη του από το 2009, ένας ραγδαίος μουσικός, οπαδός όλων των ειδών των κόμικς. Έχω παίξει πολύ Pokémon στη ζωή μου.
Ακολούθησέ με : Twitter GamerGen

READ  Τι πιστεύετε για το σχεδιασμό του Google Pixel 6;

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top