Final Fantasy VII Remake Part 2: Ο Yoshinori Kitsa θέλει να παραδώσει ένα Sequel πέρα ​​από τις προσδοκίες των παικτών

Το έτος 2020 σηματοδοτήθηκε από πολλούς παίκτες Final Fantasy VII Remake, Αυτήν τη στιγμή κυκλοφόρησε μόνο στο PS4 και του οποίου η προσωρινή αποκλειστικότητα θα διαρκέσει έως τις 10 Απριλίου. Ωστόσο, αυτό είναι το πρώτο μέρος αυτής της μεγάλης περιπέτειας, που στοχεύει στην ολοκλήρωση αυτής της υπέροχης περιπέτειας που είδε το φως της ημέρας το 1997. Η συνέχεια αναπτύσσεται ήδη, με τον Tetsuya Nomura να περιμένει περισσότερα το περασμένο καλοκαίρι Βγείτε γρήγορα. Φυσικά θα ήταν απαραίτητο να περιμένουμε λίγο πριν να κάνουμε κάτι συγκεκριμένο, αλλά CEDEC + Kyushu 2020 online Που πραγματοποιήθηκε αυτό το Σαββατοκύριακο Μια ομιλία των Yoshinori Kitas και Naoki Hamaguchi κατά την οποία αναφέρθηκε αυτό το remake FFVII Part 2, Όλα από το Akihiro Hino Επίπεδο 5 Ως κύριος των τελετών.

Είναι μέσω της αγγλικής μετάφρασης @aitaikimochi Ότι μαθαίνουμε χωρίς υπερβολική έκπληξη που η ομάδα επιθυμεί Αποκτήστε την ίδια δύναμη ημερήσιας περιοδείας MidgarΌμως για ολόκληρο τον αρχικό κόσμο του FFVII όσον αφορά την εμπειρία για τους παίκτες. Για άλλη μια φορά, ο σκοπός είναι επίσηςΟι παίκτες ξεπερνούν τις προσδοκίες Γνωρίζοντας εκ των προτέρων το περίγραμμα της αρχικής πλοκής. Μπορούμε επίσης να ελπίζουμε Μεταρρύθμιση του συστήματος καταπολέμησηςΤα μέλη της ομάδας άρεσαν ιδιαίτερα τον προσανατολισμό στη δράση που έλαβε η μάχη.

Χαμγκούτσι : Κατά τη δημιουργία του FFVIIR, αποφασίσαμε ότι ολόκληρο το παιχνίδι θα ήταν στο Midgar και δημιουργήσαμε έναν ρεαλιστικό κόσμο μέσα στο Midgar. Για παράδειγμα, στο αρχικό παιχνίδι, δεν είχατε ιδέα τι θα ήταν να βλέπετε το σετ από μια παραγκούπολη, αλλά καταφέραμε να το φανταστούμε στο remake. Στο Μέρος 2, θέλουμε να πάρουμε αυτόν τον τύπο περιγραφής και να επιτρέψουμε στους χρήστες να βιώσουν τον υπόλοιπο κόσμο όπως τον βίωσαν με τον Midgar στο remake.

Χίνο (MC) : Εννοείς Midgar έξω από τον κόσμο, έτσι δεν είναι;

Χαμγκούτσι : Σωστά. Δυστυχώς, αυτή τη στιγμή μπορώ να πω για το Μέρος 2.

Βιβλίο : Όσοι έπαιξαν το αρχικό παιχνίδι ξέρουν τι συμβαίνει στην ιστορία και είναι περίεργοι για το τι θα συμβεί στη συνέχεια. Ωστόσο, επειδή γνωρίζουν την ιστορία, μας δίνει την ευκαιρία να τους δώσουμε κάτι που ελπίζουν ότι σκέφτονται “Ω, έτσι ακριβώς συνέβη”, αλλά και να τους δείξουμε κάτι που όχι μόνο εκπλήσσει αλλά και υπερβαίνει τις προσδοκίες τους. Επειδή έχουμε ήδη το αρχικό παιχνίδι, αν μπορούμε να εκφράσουμε αυτά τα στοιχεία καλά, μπορεί να γίνει κάτι που οι χρήστες σίγουρα μπορούν να προσβλέπουν! Παίξαμε το Μέρος 1 στο Μέρος 1, όσοι έχουν παίξει το Μέρος 1 έχουν ήδη μια ιδέα για το είδος του παιχνιδιού που κάνουμε. Θέλουμε να φτιάξουμε ένα παιχνίδι που να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες τους, αλλά και ελεύθερο, με καλό τρόπο.

Χίνο : Στο Final Fantasy XIII μεγάλο μέρος του χάρτη αποτελείται από μια καθορισμένη διαδρομή, αλλά κατά τη διάρκεια του δεύτερου μισού του παιχνιδιού ανοίγει σε έναν μεγαλύτερο χάρτη. Μου άρεσε πολύ αυτή η πτυχή και ελπίζω για κάτι τέτοιο στο Μέρος 2.

Ολοι : * Γέλια *

Χαμγκούτσι : Δίνω προσοχή!

Χίνο : Καλός.

Χαμγκούτσι : Αν και δεν μπορώ πραγματικά να μιλήσω για τις λεπτομέρειες του μέρους 2, υπήρξε μια ενδιαφέρουσα αλλαγή εσωτερικά μεταξύ της ομάδας. Όταν δημιουργήσαμε το Μέρος 1, οι περισσότεροι υπάλληλοι που συμμετείχαν στην ομάδα μας ήταν οπαδοί του αρχικού παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή οι νέοι υπάλληλοι που θέλουν να εργαστούν στο παιχνίδι είναι αυτοί που έχουν παίξει το remake και θέλουν να λάβουν μέρος αποκλειστικά στο Μέρος 2. Είναι καλό να βλέπεις αυτό το νέο κύμα εργαζομένων.

Χίνο : Τα άτομα που τους αρέσουν το πρωτότυπο παιχνίδι έχουν συγκεκριμένες ιδέες για την ανάπτυξη;

Χαμγκούτσι : Μια λέξη που έρχεται στο μυαλό είναι “Action Combat”. Αντιμετωπίζουν ένα νέο είδος δράσης και θέλουν επίσης να συνεισφέρουν σε αυτό το σύστημα. Αυτή είναι μια λέξη-κλειδί που έρχεται στο μυαλό.

Χίνο : Ίσως οι ιδέες αυτού του προσωπικού να βοηθήσουν στην ανάπτυξη του συστήματος μάχης δράσης;

Χαμγκούτσι : Σίγουρα φέρνουν διαφορετικές ιδέες σε αυτό που μας κάνει, ελπίζουμε, να δημιουργήσουμε νέες εκπλήξεις για το σύστημα μάχης!

Επίσης, κατά τη διάρκεια Μια άλλη διαδρομή Από αυτήν τη συζήτηση, ο Naoki Hamaguchi σημείωσε ότι το αρχικό παιχνίδι είναι πολύ μεγάλο και είναιΠρέπει να προσθέσουν στοιχεία σε επερχόμενες εκδηλώσεις για να τα απεικονίσουν ρεαλιστικά, Όπως έγινε στο πρώτο μέρος. Ακόμα δεν γνωρίζουμε πόσα μέρη αυτού του τεράστιου έργου θα συμβούν, οπότε όλα είναι δυνατά σε αυτό το σημείο.

Αυτό που είναι σίγουρο είναι τετράγωνο Enix Είναι πρόσφατα Υπάρχουν πολλές μάρκες καταχωρημένες στο σύμπαν της FFVI, Πρώτα στην Ιαπωνία και μετά στον υπόλοιπο κόσμο, των οποίων οι τίτλοι μπορεί να έχουν σχέση με το Μέρος 2 του remake.

Περιμένοντας αυτήν τη συνέχεια, σας δίνει αρκετό χρόνο Final Fantasy VII Remake Εάν δεν έχει γίνει ακόμη, Αμαζόνα Επί του παρόντος το πωλεί 39,35 €.

Βινιέτα επεξεργαστήAlexandre Samson (Νόμος Ωμέγα)
Υπεύθυνος Διορθωτικός – Συγγραφέας
Εθισμένος στο Assassins Creed and Destiny, μεγάλος θαυμαστής RPG και παθιασμένος με την εμπειρία παιχνιδιού γενικά. Comic Book Reader (DC) και διάφορα manga (ένα κομμάτι!). Εκπαιδεύοντας έναν χημικό και έναν Whovian στην καρδιά.
Ακολούθησέ με : Twitter GamerGenInstagram gamergen

READ  iPhone 12: Μια πρώτη φορά πτώση τιμών για την τρέχουσα γενιά

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top