PlayStation Studio: Περισσότερες από 25 εξαιρέσεις στο PS5 σε εξέλιξη – Ειδήσεις

Ίσως οι πιο αξιοσημείωτες πληροφορίες από αυτές τις γραμμές βρίσκονται στα ακόλουθα σχήματα: Περισσότερα από 25 παιχνίδια PlayStation 5 βρίσκονται επί του παρόντος υπό ανάπτυξη στη Sony Interactive Entertainment, περίπου τα μισά από τα οποία είναι νέες άδειες, σύμφωνα με τον Hermann Hulst. “Υπάρχει μια απίστευτη ποικιλομορφία από διαφορετικές περιοχές. Μεγάλα, μικρά, διαφορετικά είδηΣχολιάζει το πρώην αφεντικό των Guerrilla Games.

Εάν ο κατασκευαστής μπορεί να έχει 25 παιχνίδια ασύμβατα σε σύγκριση με τις μικρές δωδεκάδες εσωτερικά στούντιο, θα πρέπει να γίνει κατανοητό ότι το σχήμα περιλαμβάνει επίσης εξαιρέσεις που έχουν αναπτυχθεί σε συνεργασία με εξωτερικά στούντιο. Παιχνίδια Bluepoint (Δαίμονα πνεύματα), Lucid Games (Καταστροφές AllStars), Sumo Digital (Sackboy: Μια μεγάλη περιπέτεια) Και νοικοκυρές (Η επιστροφή) Είναι ανεξάρτητα στούντιο, αλλά όλα έχουν ήδη κυκλοφορήσει αποκλειστική επωνυμία PlayStation Studio. Η Sony Interactive Entertainment έχει ήδη αναφέρει δύο από αυτές τις συνεχιζόμενες συνεργασίες, μία με το Haven Studio (Jade Raymond’s Canadian Studio) και το άλλο με το Firewalk Studio (ένας bungy απόφοιτος που εργάζεται σε έναν τίτλο για πολλούς παίκτες).

Από την πλευρά του PlayStation Studio, Ratchet και Clank: Εκτός από το Crack Είναι το επόμενο στη λίστα με την έγκαιρη κυκλοφορία στις 11 Ιουνίου. Μετά το παιχνίδι από το Insomniac Games, Ο Ορίζοντας μπήκε στα δυτικά Για παιχνίδια ανταρτών και Sequel Θεός του πολέμου Αντίθετα, η ημερομηνία κυκλοφορίας του αναμένει από τα Santa Monica Studios, για πρώτη φορά το 2021 Gran Turismo ismo Που θα κυκλοφορήσει το 2022. Στο πιο ανεπίσημο μητρώο, το Naughty Dog θα δουλέψει στο remake Ο τελευταίος από εμάς Επίσης σχετίζεται με το ίδιο franchise σε έργα για πολλούς παίκτες.

READ  Ξεκινήστε με το iPad Pro 2021
  • Για να διαβάσετε επίσης. Αποτελέσματα Sony: 7,8 εκατομμύρια PS5 παγκοσμίως, μπροστά από το PS4

Η Sony Interactive Entertainment μοιράστηκε επίσης ορισμένα στοιχεία που υπογραμμίζουν την απασχολησιμότητα των κατόχων PS5. Μεταξύ της κυκλοφορίας της κονσόλας το Νοέμβριο του 2020 και του Μαρτίου 2021, 7,8 εκατομμύρια ιδιοκτήτες κονσόλας πέρασαν 81% περισσότερο χρόνο στο μηχάνημά τους μεταξύ Νοεμβρίου 2013 και Μαρτίου 2014 από ό, τι στο PS4. Ο κατασκευαστής ισχυρίζεται επίσης ότι οι πωλήσεις παιχνιδιών PS5 είναι 11% υψηλότερες από τα παιχνίδια PS4. Πωλήσεις αυτών των μηχανημάτων τους πρώτους πέντε μήνες.

Τέλος, ο Jim Ryan κάνει μια νέα δήλωση σχετικά με την ανεπάρκεια που εξακολουθεί να χτυπά τη νέα γενιά 6 μήνες αργότερα. “Εργαζόμαστε όσο το δυνατόν πιο σκληρά για να διορθώσουμε αυτήν την κατάσταση. Αναμένουμε να αυξηθεί η παραγωγή το καλοκαίρι και σίγουρα στο δεύτερο εξάμηνο του έτους, και αναμένουμε να δούμε κάποια απόδοση γενικά όσον αφορά την ισορροπία προσφοράς-ζήτησης κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.Σχολίασε ο Διευθύνων Σύμβουλος. Μια πιο αισιόδοξη πρόβλεψη από την Hiroki Totoki, διευθυντή της Sony Group Corporation, θα είχε γλιστρήσει αναλυτές πρόσφατα κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης. Σύμφωνα με την τελευταία, πιθανότατα θα ήταν πάντα «περίπλοκη». “Αποκτήστε το PS5 το 2022 πολύ.

  • Για να διαβάσετε επίσης. Τι συμβαίνει όμως στα Sony Worldwide Studios;

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top