Skull & Bones: 8 χρόνια πολύπλοκης ανάπτυξης για ένα παιχνίδι πειρατείας, τώρα στο Alpha

ενώUbisoft μόλις έδωσαν τα οικονομικά τους αποτελέσματα για το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2021-2022, Κοτάκου αποφάσισε να δημοσιεύσει ένα άρθρο που συνεχίζει την προφανώς περίπλοκη ανάπτυξη του οστά του κρανίου, το παιχνίδι της πειρατείας που ήταν πολύ μακριά από το ραντάρ. Η τελευταία επίσημη εμφάνισή του είναι στις 10 Σεπτεμβρίου 2020. Και τότε έπρεπε να πούμε ότι θα τον ξαναδούμε το 2021 Ubisoft Σιγκαπούρη Χρειάζομαι περισσότερο χρόνο Ακόμα περιμένουμε και με δεδομένες τις αναφορές, δεν προκαλεί έκπληξη …

Για να ξεκινήσετε, προφανώς πάρτε όλα αυτά με ένα αλάτι, καθώς οι πηγές (οι πρώην προγραμματιστές του εκδότη) θέλουν να παραμείνουν ανώνυμες και δεν έχουμε αρκετά για να επαληθεύσουμε αυτές τις δηλώσεις. Έτσι, Το έργο ενδέχεται να έχει ξεκινήσει πριν από 8 χρόνια το 2013 ως επέκταση για πολλούς παίκτες στο Assassin’s Creed IV: Black Flag, πριν εξελιχθεί σε έναν τύπο ΜΜΟ το οποίο τότε θα είχε τη μορφή κωδικού ονόματος άπειρο μαύρη σημαία και στη συνέχεια αναπτύχθηκε Ελευθερία έργου, για να ρωτήσετε οστά του κρανίου. έχουμε πραγματοποιήθηκε αναζήτησηΕ3 2017 ενώ Βιβέντι προσπαθούσε να συλλάβει τον εκδότη, όπως πέρα από το καλό και το κακό 2 δεν έχει βγει ακόμα πριν από αυτό επιστρέψτε τον επόμενο χρόνο. ήμασταν επίσης ικανοί δοκιμάστε το περιστασιακά. Ωστόσο, μέρος των πηγών ισχυρίζονται ότι, εκτός από το demo που παρουσιάστηκε, το παιχνίδι δεν υπήρχε στην πραγματικότητα εκείνη τη στιγμή, ενώ ένα άλλο μέρος δηλώνει ότι υπήρχαν πολύ περισσότερα για την κυκλοφορία του. έγκαιρη πρόσβαση Στη συνέχεια, να το αναπτύξετε σύμφωνα με το μοντέλο παιχνιδιού υπηρεσιών σε μήνες. σε κάθε περίπτωση, Αυτός είναι Προς το παρόν πρόκειται να κυκλοφορήσει πριν από τις 31 Μαρτίου 2023 και αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε άλφα.

Η ομάδα Skull & Bones είναι περήφανη για τη δουλειά που έχουν κάνει σε αυτό το έργο, καθώς η παραγωγή του με την τελευταία ενημέρωση να είναι κάτι παραπάνω από το alpha και είναι στην ευχάριστη θέση να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες όταν έρθει η ώρα. Τούτου λεχθέντος, τυχόν αβάσιμες εικασίες ή αποφάσεις που λαμβάνονται για το παιχνίδι αποθαρρύνουν μόνο την ομάδα που εργάζεται πολύ σκληρά για να αναπτύξει ένα φιλόδοξο νέο franchise που ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των παικτών μας.

Κατά το παρελθόν έτος, κάναμε σημαντικές αλλαγές στις πολιτικές και τις διαδικασίες μας για να δημιουργήσουμε έναν ασφαλέστερο και πιο περιεκτικό χώρο εργασίας και να επιτρέψουμε στις ομάδες μας να δημιουργήσουν παιχνίδια που αντικατοπτρίζουν την ποικιλομορφία του κόσμου στον οποίο ζούμε.

Ωστόσο, Δεν θα υπάρχει ακριβές όραμα για αυτό το έργο στο οποίο πολλά στοιχεία δεν θα έχουν νόημα. Προφανώς δεν πρόκειται για ομιλία CFO Ο Frederic Duget ισχυρίστηκε ότι η ανάπτυξη έχει προχωρήσει πολύ τους τελευταίους 12 μήνες και η ομάδα χρησιμοποιεί αυτόν τον επιπλέον χρόνο για να προσφέρει το πλήρες όραμά τους. ανάμεσα επανεκκίνηση από και αλλάζω με τα χρόνια, Ακόμη και τα βασικά του κρανίου και των οστών εξακολουθούν να εγείρουν ερωτήσεις… η διοίκηση θα μοιραστεί ανησυχίες, μόλις τα πράγματα πάνε στραβά, η έδρα του Παρισιού δεν θα διστάσει να αντικαταστήσει όλους τους υπεύθυνους, όπως θα τοξική εταιρική κουλτούρα, και πολλοί υπάλληλοι θα είχαν αφήσει το πλοίο για άλλες εταιρείες αφού είχαν εργαστεί αρκετά για τόσα χρόνια. Τέντεντ ή ταραχή. θα είχε ως αποτέλεσμα μια ολοένα και πιο νέα και άπειρη ομάδα, δεν βοηθά στην ολοκλήρωση του έργου. Και αν η τεχνολογία είχε αναπτυχθεί εκείνη την εποχή, μαύρη σημαία θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί με Ιδιοκτησία Σε αυτό το σημείο, υπάρχει τώρα μια ολόκληρη γενιά που την έχει περάσει.

Είναι σχεδόν βέβαιο ότι όλα όσα είδαμε το 2018 δεν είναι πλέον στην ημερήσια διάταξη. Έτσι το 2019 οστά του κρανίου αλλά εμπνεύστηκε από παιχνίδια όπως σκουριά και Ark: Survival Evolved Η προσθήκη πολεμικής μάχης για τη διαχείριση πόρων και εξερεύνησης γης, καθώς και μια πλευρά ρογκουέλ, απορρίφθηκε στο παρελθόν για την τρέχουσα, απροσδιόριστη φόρμα του παιχνιδιού το 2020.

Γιατί λοιπόν να μείνετε όταν κινδυνεύει να τελειώσει σαν Υμνος ; καλά ήδη Το κόστος ανάπτυξης θα είναι 120 εκατομμύρια δολάρια, τότε φαίνεται πολύ δύσκολο να αποδεχτούμε τέτοια αποτυχία και τέτοια οικονομική απώλεια. ΧΩΡΙΣ αυτο, φαινεται οτιUbisoft Έχετε υποχρεώσεις προς την κυβέρνηση της Σιγκαπούρης, που φέρεται να χορηγεί επιχορηγήσεις με αντάλλαγμα την πρόσληψη πολλών υπαλλήλων και την εισαγωγή νέας άδειας τα επόμενα χρόνια.

Εν ολίγοις, δεν θα πάρουμε τα χέρια μας οστά του κρανίου Εάν τελικά βγει, ελπίζουμε ότι οι προγραμματιστές θα βρουν τελικά τη σωστή συνταγή που θα προσελκύσει τους παίκτες. ανάμεσα, ΧΡΥΣΗ ΕΚΔΟΣΗ ΡΕ’Assassin’s Creed IV: Μαύρη σημαία Πωλήθηκε 35,99 € ανά πλατφόρμα παιχνιδιών, λοιπόν στον υπολογιστή.

βινιέτα συντάκτηAlexandre Samson (Νόμος Ωμέγα)
Υπεύθυνος Μεταρρυθμιστής – Συγγραφέας
Εθισμένος στο Assassin’s Creed and Destiny, λάτρεις του RPG και παθιασμένος με τις εμπειρίες παιχνιδιών γενικά. Αναγνώστες κόμικς (DC) και διάφορα manga (One Piece!). Ένας χημικός με την προπόνηση και ένας Whovian από καρδιά.
Ακολούθησέ με : twitter gamergeninstagram gamergen

READ  Αναθεώρηση Nvidia GeForce RTX 3080 Ti: Μια τυπική κάρτα γραφικών για μια οθόνη παιχνιδιών 4K

Haralambos Barberakos

"Εμπειρογνώμονας για τη δια βίου μπύρα. Βραβευμένο maven μπέικον. Μελετητής μουσικής. Οπαδός του Διαδικτύου. Buff αλκοόλ."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top